hit·box
B2technical게임·컴퓨팅에서 충돌이나 클릭 판정을 하는 보이지 않는 영역
noun명사
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히트박스, 판정 영역 — 게임이나 소프트웨어에서 어떤 물체, 캐릭터, 버튼 등이 맞거나 닿거나 클릭된 것으로 판정되는 보이지 않는 영역B2〔video games; computing〕
an invisible area in a game or program that determines whether an object, character, button, etc. is hit, touched, clicked, or collides with something
The boss's head has a tiny hitbox, so aiming is hard.
그 보스의 머리는 히트박스가 아주 작아서 조준하기 어렵다.
This patch made the character's hitbox smaller.
이번 패치로 그 캐릭터의 피격 판정 범위가 더 작아졌다.
뉘앙스 · 쓰임
hitbox는 실제로 보이는 캐릭터나 물체 자체가 아니라, 판정에 쓰이는 보이지 않는 영역을 가리킵니다. fighting game 등에서는 hurtbox와 구별되기도 하는데, hurtbox는 맞을 수 있는 영역, hitbox는 공격이 닿는 영역을 더 엄밀히 가리킬 수 있습니다. 다만 일반적인 게임 대화에서는 둘을 넓게 섞어 쓰는 경우도 있습니다.
게임을 잘 모르는 사람에게는 생소할 수 있으므로, 일반 독자를 대상으로 할 때는 'the invisible area that counts as a hit'처럼 설명을 덧붙이는 것이 좋습니다. 한국어로는 보통 '히트박스'라고도 하지만, 뜻을 풀어 말하면 '피격 판정 범위' 또는 '충돌 판정 영역'입니다.
유의어 뉘앙스 비교
- collision box
- 충돌 판정 영역을 가리키는 더 설명적이고 기술적인 표현입니다.
- target area
- 클릭하거나 맞힐 수 있는 영역이라는 넓은 뜻으로, 게임 전문 용어 느낌은 덜합니다.
자주 쓰는 표현 · Collocations
adj+noun
- a small hitbox작은 히트박스; 작은 판정 범위
- a large hitbox큰 히트박스; 큰 판정 범위
verb+noun
- adjust the hitbox히트박스를 조정하다
noun+noun
- hitbox detection히트박스 판정; 히트박스 감지
possessive+noun
- the character's hitbox그 캐릭터의 히트박스
어원 · 암기 팁
[English]영어 hit와 box가 결합한 말로, '맞음/타격을 판정하는 상자 모양의 영역'이라는 개념에서 나온 게임·컴퓨팅 용어입니다.
hit(맞다, 치다) + box(상자, 영역)
💡 게임 캐릭터 주변에 보이지 않는 '상자(box)'가 있고, 그 안에 공격이 들어오면 '맞았다(hit)'고 판정된다고 생각하면 쉽습니다.