LC·Dict

Neutral Evil

숙어C1
/ˌnuː.trəl ˈiː.vəl//ˌnjuː.trəl ˈiː.vəl/

법이나 혼돈에 치우치지 않고 자기 이익을 위해 악을 행하는 성향

phrase

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    롤플레잉 게임의 성향 체계에서, 선악 축에서는 악하지만 질서와 혼돈 중 어느 쪽에도 강하게 치우치지 않는 성향C1

    In role-playing game alignment systems, an evil moral alignment that is neutral on the law-versus-chaos axis.

    • The assassin is neutral evil: she follows rules only when they help her get paid.

      그 암살자는 Neutral Evil이다. 돈을 받는 데 도움이 될 때만 규칙을 따른다.

    • In our campaign, the villain started as lawful evil but became neutral evil after betraying his own order.

      우리 캠페인에서 그 악당은 처음엔 Lawful Evil이었지만 자기 조직을 배신한 뒤 Neutral Evil이 되었다.

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    비유적으로, 원칙이나 대의보다 자기 이익을 위해 냉정하고 해로운 행동을 하는 태도나 사람C1

    Figuratively, a selfishly harmful or ruthless attitude, person, or choice that is not driven by either strict rules or pure chaos.

    • Charging your friends extra for pizza delivery and calling it a service fee is neutral evil.

      친구들에게 피자 배달비를 더 받아 놓고 서비스 수수료라고 부르는 건 완전 Neutral Evil이다.

    • He is not a mastermind and not an anarchist; he is just neutral evil in the most boring corporate way.

      그는 천재 악당도 무정부주의자도 아니다. 그저 가장 따분한 회사식으로 Neutral Evil일 뿐이다.

뉘앙스 · 쓰임

Lawful Evil은 규칙·조직·계약을 이용하는 악, Chaotic Evil은 파괴적이고 충동적인 악에 가깝습니다. Neutral Evil은 그런 질서/혼돈의 원칙보다 자기 이익, 생존, 탐욕, 잔혹함이 중심이라는 뉘앙스가 강합니다. 단순히 ‘나쁜 사람’보다 게임·팬덤식 분류 느낌이 있습니다.

주로 게임, 판타지, 인터넷 밈, 캐릭터 분석 맥락에서 자연스럽습니다. 현실 인물을 진지하게 평가할 때 쓰면 과장되거나 농담처럼 들릴 수 있으며, 공식적 글쓰기에서는 설명을 덧붙이는 것이 좋습니다. 형용사처럼 명사 앞에 쓸 때는 neutral-evil character처럼 하이픈을 넣기도 합니다.

유의어 뉘앙스 비교

self-serving evil
게임 용어라기보다 일반적인 설명에 가까우며, 자기 이익을 중시한다는 점을 직접적으로 드러냅니다.
amoral villainy
도덕 자체에 무관심하다는 느낌이 강하고, D&D식 성향 분류의 정확한 대응어는 아닙니다.
ruthlessly selfish
게임·밈 느낌 없이 ‘무자비하게 이기적인’이라는 일반적 표현입니다.
morally bankrupt
도덕성이 완전히 결여되었다는 더 강한 비난 표현입니다.

반의어

neutral good
질서와 혼돈에는 중립이지만, 타인을 돕고 선을 추구한다는 점에서 반대입니다.
lawful good
선한 목적과 규칙·질서를 모두 중시한다는 점에서 가장 전형적인 영웅적 반대 성향입니다.
chaotic good
규칙보다 자유를 중시하지만 선을 위해 행동한다는 점에서 대조됩니다.
principled
원칙을 지킨다는 뜻으로, 악한 목적을 위해 원칙을 이용하는 Lawful Evil과는 구별됩니다.
altruistic
자기 이익보다 타인의 이익을 우선한다는 점에서 반대입니다.

어원 · 암기 팁

[English]Neutral Evil은 Dungeons & Dragons에서 널리 알려진 9가지 성향(alignment) 체계의 하나입니다. neutral은 질서(law)와 혼돈(chaos) 사이에서 중립이라는 뜻이고, evil은 선(good)에 반대되는 악을 뜻합니다. 1970년대 후반 D&D 계열 규칙서에서 이 성향 체계가 널리 퍼지면서 판타지와 게임 문화 전반의 캐릭터 분석 용어가 되었습니다.

💡 ‘법도 혼돈도 신경 안 쓰고, 나에게 이득이면 악한 일도 한다’라고 기억하면 쉽습니다. Neutral은 방법의 축에서 중립, Evil은 도덕의 축에서 악입니다.

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